**1) 단기/중기/장기 관점에서 주요 소비자의 특성이나 규모 그리고 니즈분석**
- **단기 관점:** 초기 소비자는 예술 및 문화에 관심이 있는 사람들로, 특히 소규모 전시회 및 숨겨진 전시회를 찾는 데 관심이 많은 소비자들입니다. 이들은 현재 전시회 정보를 어렵게 찾고 있으므로, 쉽게 찾을 수 있는 서비스에 대한 필요성이 높습니다.
- **중기 관점:** 서비스가 보다 많은 사용자에게 알려지면, 학교, 대학의 예술 관련 학과 및 문화 관련 단체와 협력하여 더욱 다양하고 전문적인 타겟층으로 확장할 수 있습니다. 또한, 지속적으로 새롭고 독특한 전시회를 발굴하는 소비자의 니즈를 충족시킬 필요가 있습니다.
- **장기 관점:** 장기적으로는 전국적으로 활성화된 커뮤니티를 형성하여 전시회 기획자 및 갤러리와의 파트너십을 통해 독점 정보 제공 등의 고급 기능을 확보하려는 니즈가 있을 것입니다. 이러한 방식으로 전시회 정보를 중심으로 한 플랫폼으로 자리잡을 수 있습니다.
**2) 현재 시장성과 향후 3년간 시장 추세와 그 이유, 그리고 예상 경쟁업체와 서비스에 대한 구체적인 설명**
- **현재 시장성과:** 전시회 정보는 여러 웹사이트와 SNS에 흩어져 있으며, 통합된 플랫폼이 부족합니다. 기존 전시회 정보 제공 사이트들은 주로 유명한 전시회에 집중하고 있어, 소규모 전시회 및 숨겨진 전시회에 대한 정보는 부족합니다.
- **향후 3년간 시장 추세:** 문화와 예술에 대한 관심이 증가하면서 작고 영세한 전시회의 인기 또한 증가할 것으로 예상되며, 이러한 전시회들을 쉽게 접근할 수 있는 플랫폼의 필요성이 높아질 것입니다. 또한, 개인 맞춤형 추천 시스템이나 VR 전시회 체험 등 기술적 진보가 시장 추세를 이끌 것으로 보입니다.
- **경쟁업체와 서비스:** 현재는 전시회 정보를 제공하는 몇몇 큰 포털 사이트와 SNS가 경쟁업체로 볼 수 있지만, 이들은 소규모 전시회에 집중하지 않으므로 틈새시장을 공략할 수 있습니다. 아울러 전시회 기획사 자체적으로 웹사이트를 운영하는 경우도 있으나, 정보가 분산되어 있어 일관된 통합정보 제공이 필요합니다.
**3) 시장에서 경쟁력을 가지기 위한 차별화 기능이나 전략**
- **소규모 및 숨겨진 전시회 정보 발굴 및 제공:** 대중적으로 알려지지 않은 전시회를 집중적으로 다루어 차별화된 정보 제공.
- **사용자 커뮤니티 형성:** 유저들이 전시회를 추천하고 리뷰를 남기는 커뮤니티 기능 제공을 통해 사용자 간의 상호작용을 늘려 트래픽 증가유도.
- **맞춤형 추천 시스템 개발:** 사용자 경험을 기반으로 소규모 전시회를 개인화해서 추천하는 알고리즘 개발.
**4) 출시플랫폼 우선순위와 이유**
- **PC 웹 우선 출시:** 초기에는 넓은 화면을 통해 정보의 직관적 시각화를 제공할 수 있는 PC 웹이 적합합니다. 한눈에 많은 정보를 제공할 수 있고, 정보 검색의 편리성이 중요하기 때문입니다.
- **모바일 앱 확장:** 안정화 이후, 사용자 접근성을 높이기 위해 모바일 앱으로 확장하는 것이 필요합니다. 사용자들이 언제 어디서든 전시정보를 검색할 수 있도록 지원하는 것이 중요합니다.
**5) 초기 시장 진입전략**
- **SNS를 통한 적극적인 홍보 및 바이럴 마케팅:** 소셜 미디어를 활용하여 전시에 관심 있는 사용자들에게 서비스의 장점을 홍보.
- **플랫폼 내에서 특별 이벤트나 무료 티켓 제공:** 신규 사용자 등록이나 활성화 촉진을 위한 무료 티켓 제공과 같은 이벤트 진행.
- **지자체나 문화 단체와의 협력:** 지역 및 문화 행사를 통한 초기 사용자 기반 확대.
**6) 시장을 확대하기 위한 전략**
- **전국의 다양한 갤러리 및 기획자와의 파트너십 체결:** 파트너십을 통해 더 많은 독점적 전시회 정보를 확보.
- **사용자 맞춤형 콘텐츠 제공:** 사용자 데이터 분석을 통해 개인화된 전시회 추천 및 관련 콘텐츠 제공.
- **전시회와 관련된 부가적인 서비스 제공:** 예술 강좌, 작가와의 인터뷰 등 부가 콘텐츠를 통해 플랫폼의 체류 시간을 증대시키기.